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高清音频初步介绍 未完成稿
作者:纱布诺他妹尼 PS3支持高清已经是不争的事实,而且HD的片源也以其几乎完美的画面表现力征服了我们大多数人的双眼。但通常情况下,我们所关注的只是画面,而不是音质。由于HD DVD当时与蓝光的竞争,尚处于规则制定阶段的蓝光联盟PS3不得已只能接受较为低端的蓝光固件版本,而经过firmware经过数次升级后,PS3的蓝光标准,终于达到了一个比较令人能接受的规格。 PS3作为现在市场上最为经济实惠,性价比最高的一款高清播放器,除了对1080P片源的支持,音频也使其可以炫耀的一部分。但是我们通常所关注的是画面的表现力,但是我们缺忽略了音频,BD已经在提升画面的同时,采用了码率及其高的无损压缩技术,每个标准也都可以达到7.1声道输出,使音频效果也达到了几乎完美。所以,如果要真正达到高清的标准,高清电视无非是50%,剩下50%是音频的。 先来说BD的音频编码,分为无压缩,无损压缩和有损压缩。其中无损压缩技术是现在比较流行的标准。 1.无压缩 “无压缩”一般写为LPCM(Linear Pulse Code Modlation)LPCM(PCM)(线性脉冲编码调制)是一种非压缩音频数字化技术,是一种未压缩的原音重现,在普通CD、DVD及其他各种要求最高音频质量的场合中已经得到广泛的应用。在PS3的近期升级中,也有附带了LPCM标准音频技术的升级。那么,既然是原音重现,并且不压缩,那么LPCM的缺点也和其优点一样明显——数据量庞大,某些采用LPCM的BD电影一张50G双层盘一样没有空间加入其他内容。既然数据量大,那么对于播放时的带宽要求也是超高的——必须经过HDMI接口才能实现多声道信号传输。 2.无损压缩 无损压缩是现在最流行的高清音频解码解决方案——高压缩率&无损音频,几乎可以重现LPCM的音频标准,并且对老的功放兼容性较高。所以这个技术已经成为现在BD影片的首选音频方案。 DTS-HD MA音频是一种无损压缩技术,能够将还原后的音频达到bit-for-bit的水准。7.1声道的DTS-HD MA音频可以达到96kHz/24bit的取样频率/深度。 |
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