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UC高达爱好者的福音 《高达战争:宇宙》前瞻
![]() 不屈:被敌人击破后复活,复活后的HP只有1,只能说在被强敌压制的情况下能捡回一条命,然后继续杀敌
![]() 错乱:发动技能时强制使用SP攻击,可以说又是一把双刃剑了,如果发动攻击的时候不消耗能量槽那么这个技能就是个神技,如果消耗的话很有可能会把会把能量槽榨干。 至于具体的技能方面资料,等游戏发售后我会为大家详细介绍。 最后说说从现在得到的资料中发现的本款游戏的新内容: 1、连锁任务关卡中途再开可能! 连锁任务关卡是从前作《高达战争:编年史》时导入的特殊管卡,虽然只有一个关卡,但是却是由几个地图构成,所有地图任务全部完成,才算是关卡任务成功。本作中的连锁任务关卡,在第二张地图之后,即使任务失败了仍然可以选择继续再来,无需从头开始。但是,再开则可能导致排名的下降,追求完美的玩家请一定注意。
![]() 2、新地形追加 本作中追加了三个新的地形,涵盖平地和水中的平原地形、遥望地面的空中地形以及障碍物繁多的宇宙高山地形。我想这些地形中最让人兴奋的应该是空中地形了吧,血腥从看高达开始就一直幻想着可以开上他们遨游在天空,相比不少玩家也和我一样有这种想法吧^_^
![]() 3、可选角色追加。 作为玩家的分身,本作可以创造原创的角色,游戏也追加了新角色,包括高达4号、5号机的开发人员美悠以及吉恩军所属的女性士兵
![]() 4、仍然收录了FAMI通和电击关卡 本次FAMI通和电击关卡仍同前作一样,输入密码即可解放关卡,前作的FAMI通关卡大受好评,更是让所有玩家在通关后又大大爽了一把,相信这次的FAMI通关卡将会更加有趣、耐玩! 结束语: 如今只能得到部分资料,血腥现在是天天盼着能早日玩到这款游戏,并且到时候一定会为玩家们带去最好的文章!目前游戏其他要素还有包括继承前作存档,多人联机共同完成关卡等。如果继承前作存档的话那么游戏初期便能坐上强力机体出击,其次多人联机这次增加的新要素很贴心哦!对于攻关苦手的新手来说现在可以找高手带你一起完成流程中的关卡,双人共同攻克难关,相信届时必定会掀起一股新的联机风潮! 巴士速攻招募
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