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PSP《忍道 焰》评测与入门级攻略
游戏名称:忍道 焰
本人一直喜欢忍者题材的潜入式Act 《天诛》系列。甚至觉得比《mgs》系列要好玩多了。不过psp上的第1作天诛因为视角和亮度等问题让人非常不满意,这次又出了同样为忍者题材的《忍道 焰》,虽然ps2上的没玩过,不过为了找到掌机上满意的“天诛”,所以玩了玩,感觉如下: 画面: 这个确实要bs下,非常简陋,说它是ps水平也不为过。还好画面的亮度比起psp的天诛要亮很多,不至于想看远处的敌人却一片乌黑朦胧。 剧情: 完全看不懂鸟语-v-,不过厂商非常不厚道,剧情都是文字+图片带过,连片头cg都没有(天诛还有很多质量很高的cg呢)。来玩剧情的玩家可以不用尝试了。 视角: 相信这是玩潜入式游戏的玩家最关注的问题,因为psp没有右摇杆,所以无法随意调节视角很郁闷,虽然可以通过R键让视角归正,不过如果出现上下角度问题还是很郁闷的,还好可以通过观察键观察四周,总的来说比起psp版的天诛视角要好很多。 音乐: 标题画面处音乐让我一阵振奋,浓郁的日式音乐让我又找到了天诛的感觉。不过可惜的是游戏中打了几关音乐都比较沉闷没什么闪光点。 人物: 看那些空格ms本作可以使用的人物很多,满足一定条件就能在关卡中使用。人物的性能差别也比较大,而且还有升级的要素,升到一定等级还能学会奥义。不过还是怀念彩女啊 战斗: 作为暗杀类游戏,明刀明枪对抗的场合是不多的。不过本作比起天诛,在面对面对抗的时候要多些花样,甚至可以在对抗的时候一击必杀对手,这点比起天诛要好些,不过大家还是尽量忍杀(血祭)吧。毕竟面对面对抗的时候敌人攻击还是比较高的。 忍具: 本作忍具ms每关是配给好的?还好能使用的种类很多(最实用的道具麻痹丸子依然还有-v-),不过勾锁很不好用。 总的来说,《忍道 焰》算一款低成本的作品,和天诛相似点非常多,比起psp上的天诛玩的时候要稍微好些。喜欢忍者题材或潜入式题材游戏的玩家还是值得尝试的。
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