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休闲小作—《我的迷宫》游戏评测

[ 时间:2007-1-8 14:26:55 | 来源:tgbus.com | 收藏本文 ] 【

  游戏名称:我自己的迷宫 / 我的迷宫 / 自己的迷宫
  日文原名:己のダンジョン(おれのダンジョン)
  英文名称:Ore no Dungeon -Desire and Adventurous Spirit-
  制作厂商:CLIMAX Entertainment, Inc.
  代理发行:SEGA
  游戏类型:SLG+RPG(模拟养成+角色扮演游戏)
  载体容量:UMD×1
  运行环境:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
  语言版本:日文(日版)
  发行日期:2006年11月30日

  PSP游戏容量过大问题一直以来都让很多玩家头疼,很多人为了玩新出的,大容量的游戏而购置2G甚至4G的棒子。不过,最近出的几款游戏容量都不算很大,游戏性方面也还说的过去。下面小生就介绍一下最近刚出的CSO容量不足100M的《我们的迷宫》。

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       很多小容量的游戏,如果是3D,画面就做的非常粗糙;要么就是2D的画面。这一款游戏在这个方面个人认为处理的还不错。首先,片头动画采用漫画式的制作,虽然看起来有点偷工减料,但是搞笑的人物表情变化让人觉得……恩,还不是很无聊的。

  其次是取消掉城镇的构架,用贴图来完成城镇的效果;通过右边的菜单来完成进入商店,仓库和离开城镇的动作。

  然后就是取消了人物配音,里面的NPC是不会有语音的;为了弥补没有配音的缺憾,游戏的背景音乐做的还算丰富,再加上不断有语气很夸张的搞笑解说,虽然就那么几句,但也让游戏整体看起来不那么单调。
然后就是地图的设定。既然命名为《我们的迷宫》,探索迷宫就是必不可少的元素;开发商放弃在画面上的吹毛求疵,转而在迷宫的设计上下工夫,所以画面不是很精美,正因为这样,也减少了不少容量。
最后是人设。当玩家离开城镇进入迷宫后,世界是以第一人称的视角展现的;这样,开发商就不必为该把主角设计成什么样子而发愁了,然后又可以让玩家更加身临其境的溶入到游戏里去,真是一举两得。怪物方面,都设计的比较简单,但无厘头的造型并不会让人觉得太过于粗糙。

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