F1方程式赛车 2006评测
游戏名称:F1方程式赛车 2006 携带版 / F1 2006 便携版
英文原名:Formula One 2006 Portable
制作厂商:SCE Liverpool Studios
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏类型:RAC(竞速赛车游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable
语言版本:日文(日版)
发行日期:2006年12月28日
参考价格:5,040日元

如果说有钱,很有钱,非常有钱,钱多的花不完的话,那我推荐一个投资方向——那就是不管是车体还是塞道都昂贵的不得了的F1方程式。
但现状,我们手中只拥有一台psp,于是,幻想雷诺和法拉利的激烈角逐,我们只能在巴掌块的屏幕中去舒展自己伟大而又迷你的梦了。
这次评测的游戏是F12006,对于专业赛车游戏,游戏的走向旨在模拟,而非乐趣。所以,不管是赛道,赛车,以及比赛规则,F1 2006都是按照正规比赛的标准设计。这样的好处是给人正式规范的印象,但同时,非F1赛车迷们可能会觉得此款赛车游戏与其他赛车相比缺少趣味性。
画面5分
首先画面,这次游戏画面真的没任何进步,甚至不如前作来的精细,车体建模很不清晰,且塞道两旁建筑稀松,所以印象分先下来了。游戏中,赛车可选五种视角方式进行游戏,在比赛中也可切换(按△健来切换)其中用真实视角和第一人称视角玩游戏却没有身临其境的感觉(完全不如像玩山脊赛车时那么投入)。所以在画面效果上,给游戏打5分。
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音乐6分
音乐,开头音乐很是慷慨激昂,给人振奋人心的感觉,但进入游戏后不免失望,在车手赛事里,处了转弯声和偶尔场外的叫好声,就只有车子加速的音效。耳机里偶尔传来解说和评论,并且似乎还会从不同声道传出,让人很是郁闷。不过做为一款赛车游戏,我们只能说音效并不重要。游戏得分:6。
操作7分
操作:此类游戏的重中之重,游戏可有四种按键操作的选择,通常习惯于默认的操作。摇杆在赛车的转弯中表现不错,至少就此点来说好比较顺手,加之塞道中添加了导向线,以及在转弯前有转向提示,结合屏幕的塞道雷达,很人性的将转弯给简单化了,当然,老鸟玩家也可以通过设置来取消辅助。
另外在对几个赛程模式上,快速模式不建议去玩,很没意思,跑圈默认为6,你完全没必要花那么长时间重复那么多圈,游戏上的速度显示调成KM/H比较容易看懂。而排位赛之前有练习赛,系统将在练习赛中将你的赛车调教到最佳状态,而这一步通过测试,显然是很有必要的。
总体来说,赛程塞道包括与06年正式F1比赛相符的比赛规则加之与其相符的操作,游戏的模拟还是相当成功的。评测得分,7分。
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游戏性6分
游戏性:游戏有一定难度,想在众多赛车中拿到冠军并不容易,而在各种奖项赛中能撑起一只车队不断晋级更是不易。值得一提的是,游戏中可培养中国车手。而隐藏车辆也具有一定的吸引力,但此游戏对非迷于F1赛车者并非最佳赛车游戏选择。评分:6
平均得分:6分
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(作者:恸笑莲)
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