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PSP《世界超级摩托车锦标赛07》评测+游戏心得

[ 时间:2007-7-3 17:11:49 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【



三,音效和画面

  本作中的音效和画面十分的逼真,尤其是赛道和战车,以及车手,全部符合SBK赛事的实际。在音效方面,祛除了游戏中带音乐的设定,取而带之的是全真的摩托轰鸣声,非常的有震撼力,音效和画面配合的整体效果非常到位。最为突出的就是雨点的细节刻画,给人一种视觉上的冲击。


四,评分

系统:8分  画面:8分   音效:8分
操作:7.8分 难度:7.8分 机能利用:7.8分
整体分:8分(推荐)


  介绍了这么多 我相信大家以对本作有了宏观上的认识和了解。下面让我来为大家解析下本作的玩法要点,和我自己的一点心得。

  首先,我们先了解下本作中,PSP所对应键的作用

  方向键和摇杆:用来控制赛车的方向
  下键: 可以使战车在跑动中抬头。(效果非常酷)
  三角键:返回
  圈键:开车时回头看/再来1次
  方框键:刹车
  叉键盘:确定/油门
  SELECT:切换开车时全身/半身模式
  START:呼出菜单
  L: GearDown
  R: GearUP


  半身模式,非常的逼真,有实战的感觉,推荐喜欢写实派风格的人使用。

  当我们有了第1次尝试后,很多人都会体会到本作中在控制车辆方面十分的不适应,尤其很多人会抱怨转弯性能,车开的倒是很快,可是在弯道的处理上,不是开快了直接装墙壁,就是转玩没转好,直接划倒在地上。对,这就是真实摩托赛车的体验。在转玩的时候角度,速度,和时机都是玩家门所要把握的。在初手上路的时候我相信这种情况(翻车)是时常发生的。


  在弯道问题上,我作出以下几点分析,玩家们看了后可以自己去尝试和体会。

  在快到弯道的时候,画面上会出面弯道形式的图标,这个时候先看清楚往哪个方向来转,然后我们得考虑,什么时候去转车头的方向,我们既不会影响到速度,又可以完美的度过弯道呢。其实,观察图标是十分重要的,根据弯道的临近,细心的玩家回发现,他的颜色是会变的。先是绿色的,然后颜色会慢慢转深,最后是红色。在图标快变成红色的时候,我们需要先转车头到一个倾斜的角度,然后一定要按住刹车键,这非常重要,这样的话,车子在弯道的时候车头是保持不动的,而且车尾会甩到另一边去,这个一个步骤下来,我们的战车可以避免撞墙或冲出赛道了,既保证了速度,也节约了时间,大幅度提升了我们的完成质量。


  据我自己的数据记录和分析,战车的极限直道速度是290KM/H左右。而出界后到了白色陆地,极限速度是40KM/H,这充分的体现了,在比赛的过程中,保持战车在赛道内行使是十分必要的。在转弯的时候,刹车和油门要1起按,保持在130KM/H,是本人在赛车中感觉比较得心应手的一种。而且直道时也不能开的太猛,一但看到了有转弯图标的出现,速度一定要降到250KM/H以下,以免失误来花去更多的时间来重新调整。


  当我们来到这个画面的时候,可以根据自己的喜好来调整自己战车的各种性能,其中包括了车身重量,材质,轮胎等。玩家们可以调整各种配比,最后选出个最适合自己的来比赛。


  当然了,游戏中REPALY的设定是非常的贴心,即使我们自己不能够完成完美的比赛,但是通过REPLAY来观看“电脑高手”的表演也是非常不错的,在观看的过程中,还真的有中身临其境的感觉呢。好好体会,通过看录象来体验那种开车时的感觉。其中图片下方图标,依次从左至右是重新播放,暂停,切换角度,切换车手,关闭。


  快来加入竞速的世界吧,让人们感受摩托战车的无穷乐趣,体验优质的画面,和富有真实感的音效。选择自己的战车,GO~GO~GO!!!
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