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《钢铁人》属于铁人的战斗之游戏火热评测
游戏系统: (1)战斗系统—— 游戏初始时,玩家的技能很少,只能近身格斗或者远距离使用火焰喷射器,今后的技能会不断学习到,而格斗和喷火就足以让玩家在接触游戏的初始阶段好好进行对战斗系统进行享受了。一般敌人的“小米加不枪”对钢铁人来说毫无威胁,子弹打在坚硬的盔甲上只能无奈地哗哗作响。而我们铁人就强悍了,靠近敌人可以使用进身打击;拉开距离可以使用火焰扫射,打击感十足。另外喷到燃烧罐上会爆发出金属效应,碰撞效果非常真实,而且可以波及周围的敌人,给予扩散性地打击。 钢铁人用他那坚硬的双拳打碎了地上的铁箱子。
远距离喷射火焰,气势咄咄逼人。
(2)任务系统: 游戏的任务系统也做得非常人性化,玩家不必非要一次达成完美目标,可以先将主要的任务完成,然后再找时间将该任务的所有指标完美化,随着难度的深入,挑战还是多多的哦。 这里是任务履历,罗列出了已经完成和将要进行的任务,每个任务都有各自的主题,每个任务还有详细的背景描述,让玩家在执行任务前做到知己知彼。
点击某一个任务,还可以察看该任务的详细摘要,比如主要目标以及子目标,方便玩家复查,从而做到完美。
另外,游戏的另一个亮点就在于:在做任务的时候,画面远处会显示玩家距离目的地 还有多远,这有助于玩家提高任务完成效率,不至于走迷路了,这一点非常好。
(3)升级系统: 升级系统总共包括四个方面:REPULSOR、BALLISTICS、EXPLOSIVES和ARMOR,如下图所示。整个系统并不是非常复杂,玩家只要在游戏中尽可能多地使用各种武器、技能即可,随后这些武器、技能的等级就会提高,威力会更大,同时还会解开封印中的新武器和新技能,可以用来对付日益强大的敌人。 总之,升级系统非常容易上手,简单易懂。 这里罗列了四大升级项目,你的能量越大,升级经验值也就会获得的越多。
这里罗列了REPULSOR升级项目的各个子项目以及每个项目的升级属性:防御、弹药装载数量、 射程距离、角色敏捷度。
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