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《高智能方程式赛车GPX VS》热情评测

[ 时间:2008-7-12 14:37:22 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

系统

  这是这个游戏最值得称道的地方了。和之前的不同,靠着技术的优劣也能战胜一些对手,但是在这个作里并不是技术代表一切的。就和原作一样年轻的少年车王风间也败在了超越技术的科技上了,所有车子好在这款游戏中才是真正的硬道理。赛车可以养成那么人物也一样可以养成。为了配合更强的赛车,驾驶员本身的素质也一定要上升才能配的上车子。下面就来看看有那些要素吧!(这作系统真是吓死人)

  游戏主菜单:

  SINGLE MATCH:个人比赛模式里面还有三个小模式分别是(SURVIVAL:街机模式《通关后奖励很美》、GPX MODE:GPX赛模式、CONQUST:强敌挑战模式《这里赢下来的车就可以买啦~不过超级贵的说》)

  TIME ATTACK:时间挑战模式(破时间记录可是有奖励的)

  FREE RUN:自由练习模式(没有特别内容,以熟练赛道为目的)

  ZERO-4000:(直线冲刺模式,胜利后有奖励的)在初期这个模式里可以赚点积分。

  MAX SPEED ATTACK:(最高速挑战模式两个计时点的速度相加超过标准就有奖励)

  NET WORK:联机模式

  FACTORY:商店(可以买好多的配件,但是都好贵的说)

  OPTION:这个不用多说了吧~游戏菜单

  车体的能力值:

  SPEED:车速(和引擎有关)

  BOOST SPEED:推进器速度(和推进器有关)

  ACCELERATION:加速度(和控制系统有关)

  HANDLING:弯道处理能力(和定风翼有关)

  BRAKE:刹车制动(和刹车配件有关)

  车体配件:

  ENGINE:引擎

  BOOST:推进器

  CYBER SYSTEM:控制系统

  WING:定风翼

  BRAKE:刹车制动

  人物的能力值:

  速度适应;最高速适应度上升

  耐G:推进器最高速适应度上升

  シフトワーク:加速力上升

  べース配分:轮胎消耗减少

  オフロード:对速度的控制

  ハンドリング:转弯控制利加强

  轮胎系统:

  这作最强的地方就在这里了。以前被很多赛车游戏无视的轮胎在这里起到了很关键的作用,就像风间学那惯性滑行时一样,虽然过弯很快但是对轮胎的消耗很大。无论你是过弯还是用推进器都会消耗轮胎的摩擦值,如果轮胎的变成红色那么你的轮胎基本就报废了。根本无法控制较高速的过弯了。这个时候可以选择去加油站补给,但是去加油站后的时间会浪费很多..由此增加了好多的变数。在比赛前有五种轮胎给你们选择分别是(Tire选项):超软胎、软胎、中性胎、硬胎、超硬胎当然都不同的轮胎实用度也不同。超硬胎能跑的路比较长但是加速力差,超软胎则相反,最后怎么控制轮胎的消耗还是要靠各位玩家的了。

  车子和人物的养成:

  本作的特色,每场比赛结束后都能获得相应的PTS值。这是用来培养车手和赛车的好东西。初期的话我还是推荐那个ZERO 4000的比赛比较容易赚。毕竟20秒左右就能赚100的说(破记录的话是500),用不了多久就能换到点好配件了。随后把人物能力的点数也加上去基本上一个小战神就能造出来了。前面的比赛一般都米有什么大问题。我最后再提一下..最好还是先改装车子别先提升人物的能力,改车子效果比较明显。

  加油站系统:

  加油站也变了个样..以前进去都是自动家的而且速度挺快还可以利用它来无限推进器战术..现在不行了,进加油站那个速度真是一个字“慢”~!进进出出至少要被浪费个20多秒..前面车早就没影了。哎看来轮胎问题加油站的叔叔姐姐们是解决不了的了。

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