| PSP | 玩家宝典 | 游戏资料 |
PSP自制系统V3.02OE-A完全刷机教程
使用教程(1.5/2.71se主机使用) 生成DXAR文件 (PSP自制系统V3.02OE(加入1.5和3.02固件打包) - 复制oeupdmaker和oeupdmaker%文件夹到/PSP/GAME/(如果你是1.5系统);或复制到/PSP/GAME150文件夹下(如果你是2.71Se系统). -回到PSP界面运行这个程序3.02 OE-A Update Maker。这个程序不会刷机很安全, 只是生成DATA.DXAR这个文件用,生成的文件会在oeupdmaker文件夹下. - 程序将校验生成文件的SHA-1是否正确. - 保存DATA.DXAR文件做下一步.
- 复制302oeflasher和302oeflasher%文件夹到/PSP/GAME/(如果你是1.5系统);或复制到/PSP/GAME150文件夹下(如果你是2.71Se系统).
程序对部分电池可能出现测量不准确的情况,如果你需要跳过检查;在执行程序时按下△和L键以跳过电池检测(那就请你插上电源以减小风险). - 程序运行后会出现"用户协议agreement". 按X接受,如果不接受按R退回到XMB界面. - 如果你接受了协议,程序将刷写你的系统固件. 不要关闭电源psp,不要触动记忆棒等任何有风险的操作都不要做。 使用3.02OE 在configured(在恢复菜单中,介绍在下一节)中加入了可以让玩家自己选择1.50/3.02核心模式启动的功能 3.02可以运行3.02的自制程,把3.02的自制程序放入/PSP/GAME302/下(非设置3.02核心模式,如选择的是相应的3.02核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可) 可以运行99%的1.5自制程序,兼容性与2.71SEC相同(运行pmpavcmod没有问题),同样把1.5的自制程序放在PSP/GAME150/下(非设置1.50核心模式,如选择的是相应的1.50核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可) 模拟UMD游戏的模式与2.71SE形式相同(可以直接玩ISO),玩家可以直接在XMB的游戏下选取 另外,如果在开机状态下,直接从ISO文件夹中拷入、删除、等改变ISO镜像文件的操作,当然3.02 recovery(恢复)菜单的设置 即在PSP关机状态下按着R键再开机可进入 Configuration(详细设置菜单) * Hide corrupt icons 自动隐藏破损文件,如果你对放入GAME下的文件夹为做过任何隐破损处理(这里其实针对1.5的自制软件)即name和name%形式的文件夹,它会自动隐藏破损,但是在XMB GAME下显示出图标的时候将会有一定时间的延迟。 * Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP运行你自定义开机会自动运行的程序,但是,必须你在上面那个设定中,设置1.5为核心模式启动。 * Fake region欺骗区域(版本),允许你设置psp核心区域(版本)Japan日本, USA美国, Europe欧洲或者Korea韩国 * Free UMD Region. 设置UMD Video区码为全区码 * Loading plugins from the ms加载记忆棒插件. 在记忆棒根目录中建立seplugins文件夹,同时建立2个文本文件在这个文件夹内,命名为game.txt和vsh.txt。这2个文件内把你要使用的插件的位置路径写进去。同样,目前还是最多只支持5个自定义插件。 例如这样的格式是定义了mymusicplugin和mycheatplugin两个插件: ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx 另外,如果你开启了插件数量太多或者插件比较大可能会导致PSP内存不足,出现死机,ISO游戏,自制程序无法启动的现象。只需关闭插件,即可解决。 你可以在recovery menu恢复菜单下关闭插件 仍然未加入USB模式引导游戏方式,考虑在新版中加入。
|
>> 相关资讯:
上一篇:PSP录像软件SVCapture0.5教程 下一篇:1.5版PSP用自制系统3.02OE-A系统傻瓜安装包相关文章

热门文章

推荐文章


