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《凉宫春日的约定》心得终结版+研究补充

[ 时间:2008-1-9 18:23:08 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

作者:肥羊(liulian23019)
来源:巴士速攻
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游戏名称:
凉宫春日的约定
游戏原名:
涼宮ハルヒの約束
对应平台:
PSP
游戏类型:
AVG
游戏版本:
日版
发售日期:
2007.12.27
游戏容量:
1.53G(ISO)
所需系统:
3.40
发行厂商:
Bandai Namco Games
BUS资料库:

前言

  《凉宫春日的约定》从发售到现在已经整整12天了,肥羊用了一周的时间将本作通关,剩下3天的时间做了研究可能在有些地方还不够细致。这两天在《凉宫》讨论群里和玩家朋友们交流了很多。本来在写上一篇心得的时候肥羊就想着把本作研究做一个终结,但是昨天和天草他们交流之后发现还有的地方需要补充。那么肥羊专门就这么补充的内容做一下总结,另外再把最近的心得和大家分享一下。这篇文章将是我对《凉宫春日的约定》研究的最后一篇文章。好了闲话不多说进入正题。

研究补充——整合篇

 1.好感度 补充:好感度是隐藏话题和对话人感兴趣的话题获得星和心

  在以前的研究中肥羊提到过好感度的问题,这个问题在前面的研究中被忽略了。在这次的补充中详细介绍。以第一章之前和凉宫对话的全过程为例: 第一个话题:学校里感兴趣的事。+星; 第二个话题:对古泉的评价。+星; 第三个话题:长门的研究。+星; 这时出了三个隐藏话题 第四个话题(隐藏):长门是外星人。+心; 第五个话题(隐藏):1096是未来人。+心; 第六个话题(隐藏):古泉是超能力者。+星;

  结束,出SOS团徽。好感度影响以后的分支结局

[1][2]