作者:flymm007-小7
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游戏名称: |
布吉摇摆 |
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游戏原名: |
Boogie |
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对应平台: |
WII |
游戏类型: |
音乐 |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
07-8-7 |
游戏年龄: |
10+ |
游戏载体: |
DVD |
| 发行厂商: |
EA |
官方网站: |
点击进入 |
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游戏简介 |
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作为EA调整游戏制作战略后的作品,布吉摇摆从一开始就是一个标榜快乐,分享的标准WII风格游戏.游戏的初衷在于设计出一款能够让任何年龄端玩家有能够手舞足蹈,载歌载舞的音乐游戏.但是事实真的是这样么?在接触了这款游戏后,还是感到了深深的失望.看来EA要走的路还很长,想轻轻松松达到老任的水平可不容易.
另外,请各位玩家特别注意,布吉摇摆的DVD中带有美版3.0的升级程序,没有升级到3.0的玩家请不要尝试这款游戏.因为会造成变砖.特此说明.



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游戏画面 |
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游戏的画风走的是轻松活泼的卡通风格.和前一段SQUARE ENIX发的<美妙世界>一样.布吉摇摆也是嘻哈的风格.不过不一样的是,美妙世界是日系风,布吉摇摆可是不折不扣的老美风格.画面的细腻和精致程度都是WII平台上比较出色的.由于是舞蹈音乐游戏,所以人物舞蹈动作的设计也是十分重要.避免单调重复的舞蹈动作是必须的.所以5个主角都有各种不同的舞蹈动作.总体上来说,EA在画面上的表现还是不错的.游戏除了即时的显示,还为玩家提供录影带的录制.你可以将你的一首曲子完整的录制下来.自我欣赏或者与人分享.



录影带制作 |
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游戏音乐 |
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作为一个音乐舞蹈游戏.游戏音乐就是游戏的重点了.游戏中的音乐采用英语语系的主流音乐.风格以流行乐为主,当然一些劲爆强劲的摇滚乐也是必不可少的.总体上来说,游戏音乐类型的搭配是比较合理的,也采纳了一些脍炙人口的E文流行经典,但是对于我们中国玩家来说,是否能够体会到外语音乐的乐趣就不得而知了.如果能够支持CONNECT 24,下载新的曲目,我想将会让游戏更加精彩,也会满足更多的玩家.
 游戏可选择的曲目
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游戏操作 |
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游戏中主要有两种操作形式,一个是麦克风输入声音,一个是遥控器输入动作.玩家将靠这两种形式配合游戏音乐载歌载舞.下面是主要的操作方式.//十字键,摇杆:移动人物 //A:更换舞蹈风格//B:特殊模式//动作感应:节奏//Z:卡拉OK //
 卡拉OK...可惜没有

A键选择舞蹈风格

角色的移动

按住Z完成特殊任务

B键开始特殊连技模式

BOOGIE能量槽 |
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游戏剧情 |
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因为是一个音乐主打的游戏.所以剧情方面的设置也就相对比较羸弱.虽然有单独的故事模式.提供5个角色5种不一样的故事情节给玩家体验.但是,仅仅是简单的对话和卡片式的剧情,都不会让布吉摇摆的剧情显得很出色.当然,避免喧宾夺主也是很必要的.剧情也不是一无是处,将全部的5个角色剧情都打通后,将会有隐藏的游戏场景供玩家选择.

5个游戏角色

隐藏场景 |
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游戏性 |
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本来是期望满满的游戏,但是拿到手玩了一段时间却让人着实失望了.虽然说配合音乐手舞足蹈的游戏构想是不错,但是实际出来的游戏效果就和预想差别很大了,就我个人的感觉,是觉得我特别的傻,对着屏幕节奏性的挥动我的手,同时看着屏幕上的人物在那里扭来扭去.不傻么?反正我是觉得挺傻.可能是希望音乐游戏别给普通玩家制造太大的门槛,但是实话说,本作的难度实在是太低,而且音乐的精髓在于创造和自我参与.在没有体验到麦克风前,玩家和游戏的互动的确少的可怜.就是摇摆而且,俗称的打拍子,打在点子上就可以.还好,游戏提供大量的隐藏元素给玩家发掘.包括曲子,游戏场景和角色的装束.玩家可以通过游戏获得钱币.然后到商店中购买那些隐藏的东西.这个应该勉强能让游戏玩的久一点吧.不过作为一个聚会游戏,我想布吉摇摆就比较合适了.所以游戏中也提供PARTY GAME模式供大家聚会时同乐.

购买隐藏元素的商店

个性化你的角色

通过游戏获得金币

1000块就买一个这个= =|| |
| 游戏评价(个人观点) |
| 画面 |
操作 |
剧情 |
游戏性 |
音效 |
综合 |
| 85分 |
80分 |
70分 |
75分 |
80分 |
78分(B-) |