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【巴士速攻】《纳尼亚传奇:凯斯宾王子》测评
作者:yucendulang (du) 小声明:笔者的新风格尝试,不仅进行简单的游戏评论,也进行一些思考。可能评论有些不留情面,玩家看过之后如果喜欢,请支持一下,让笔者有信心以后继续以此风格进行创作,如不喜欢,请回帖具体说明笔者的不足之处,笔者会感谢大家的斧正并不断完善以进步,为大家带来更好的原创作品。
电影改编游戏,让我如何爱你? 电影改编游戏在市场上一直有着其自己的独特的定位。目标群体是有时玩一玩游戏的电影爱好者,而国外电玩兼电影双爱好者非常多,很多人家里都有着一台到几台的家用机和掌机。游戏公司正是看准了这块大蛋糕,拼命争抢一些好莱坞电影大作的版权,并在电影之前几天推出游戏版,以吸引对电影垂涎欲滴的可怜老外。为了减轻开发成本,游戏厂商通常会跨平台,包括ps3,ps2,wii,xbox360,nds,psp,gba,手机,跨的这个全啊。 平台主流非主流一网打尽,所以在wii发售那年,ngc上还会有几个电影改编游戏上了top 100销售榜。为了进一步增加游戏销量,在大容量次世代游戏的支持下,游戏厂商纷纷使尽浑身解数,不断增加游戏的电影剪辑片段和CG动画质量,甚至号称某些片段在电影中不会出现(事实也是如此),有着极佳的收藏意义。在厂商的诱惑下,老外们为了提前知道电影的梗概,看到一些片段,了解一些秘密纷纷解囊,掏出59.99刀去购买一张张内容华丽,没有内涵的游戏垃圾。某些游戏厂商为了更大的利润,把游戏内容简单化,把包装华丽化,去吸引低龄玩家的视线,而爱孩子就是父母的天性,在孩子的央求面前,家长也成了电影改编游戏的消费者。 因为是开发时间短促,游戏内容模式化,所以游戏质量没有保证,通常表现在游戏内涵缺失,没有深度,没有可重复性,操作手感糟糕,系统幼稚等等。跨的平台太多,导致对每个平台的特点都没有良好的了解和使用。游戏买回家之后,通关之后,虽然消费者会感觉游戏很差,但提前知道了电影内容,也算是物有所值了。而低龄玩家在对游戏没有充分体验的时候,更是只会被游戏表面所吸引。所以即使电影改编游戏屡屡让人失望,只要是好莱坞大作,但销量却从未低迷。 再说中国玩家,因为游戏从dump出到下载刻盘需要一定时间,国内环境又使玩家无法第一时间取得正版游戏,所以电影可能都上映了,游戏还没有入手。而经济消费水平也不及国外,使中国玩家暂时无法像国外玩家一样可以随意的购买正版游戏(360人民币对于中国玩家来说很多,可对于老外,60刀就是微微一笑的事),只能尽量挑选自己真正喜欢的大作来购买。 上述原因,使国内玩家把电影改编游戏和雷画上了等号。除了是对电影原作的忠实fans,很少有玩家,尤其是对游戏界有一定了解的玩家,尝试电影改编作品。而电影改编游戏却非常“争气”的一次又一次让人失望,所以笔者写到这里,只能说:电影改编游戏,爱你不容易。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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