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【巴士速攻】《小死神2:邪恶的根源》测评

[ 时间:2008-6-2 10:23:37 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【
作者:DU(yucendulang)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
  

曲折的诞生:

  在很久之前,游戏制作厂商backbone在游戏试玩展上展出了一款名叫《小死神》的家用机游戏,后来因为条件限制,《小死神》最终由konami发行,登入了psp平台。而psp操作平台的单摇杆给这款3D动作游戏的操作带来了巨大麻烦,1代受到的评价因此也不高。厂商没有灰心,紧接着制作了2代,同样由konami发行,登入psp平台。因为优化了自动瞄准与视角问题,所以2代引起了psp玩家的一定注意。之后backbone又把1代移植到nds平台,并作了最大程度的优化。  

  这一切都发生在掌机上,而当初游戏是在家用机上展出的。时隔几年,backbone终于把游戏重新发售在家用机wii上,而发行厂商也换成了因《古墓丽影》系列而名声大噪的Eidos。让我们来看看这款逆移植的游戏到底怎么样。  

  游戏讲述了一个老套的故事,但是所有的角色都换成了怪诞的死神系列。一开始小死神的父亲被树精活捉,之后小死神和他的女朋友潘多拉(我感觉他俩挺配的)踏上了寻找父亲的旅途,之后与树精父女展开恶战。结局当然是救出了父亲,拯救了世界。

提升的画面:  

  游戏的画面素质虽然没有达到wii上面的顶级水准,但是依靠着制作小组独特的画风,视觉上还是给玩家带来了阴森但却不那么恐怖的怪诞感觉。游戏的多边形还是偏少,所以会感觉周围的景色有一点不舒服。光影效果相对于psp来说大幅提升,各种武器和特技放出之后画面充满了漂亮的特效。游戏的帧数率非常高,完全克服了psp版残像+拖慢的毛病,DU一路玩下来,只有几个地方出现了小小的掉帧现象,但这绝对不影响非凡的游戏体验。

依旧的音效:

  音效依旧非常怪诞搞笑,打击的声音和背景音乐相映成辉,虽然不会给你留下深刻的印象,但是配合游戏的氛围和恰当。游戏过场动画全程采用了语音,配音让DU感觉很是受用,经典的美式对白,不错的感情表达,最主要的是几个人的声音特色完全符合主角和配角的特色。总结起来,游戏音乐让你感觉这是一款有些小小恐怖的游戏。

  

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