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《詹姆斯邦德007:微量情愫》试玩前瞻
翻译:ModelMaker Activition将007系列新作《詹姆斯邦德007:微量情愫(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名电影制作成游戏,本做将登陆360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平台,而360/PS3版本将会采用《使命召唤4 》的引擎来开发。 Treyarch也借用邦德新近增添的“时间逆转挪移大法”,开发了最新的007游戏“微量情愫”。这个游戏包含了微量情愫和皇家赌场两部电影的内容,并填补了一些电影之间发生的故事。 游戏并非根据时间线索,而是在两部电影之间跳跃。小编尝试的第一关发生在意大利的锡耶那,是新电影量子危机的一部分。这一关基本上没有太多的故事内容,詹姆斯跟着一个神秘的西服男从地下隧道一路杀到地上。詹姆斯必须使用房间中的各种掩体,才能单枪匹马干掉为数众多的敌人。一般游戏是第一人称视角,在转入掩体之后则变为第三人称。从第一人称换到第三人称的过程有些太快,可能需要适应时间。在掩体背后,詹姆斯可以探头瞄准敌人,或者拿枪盲射,或者从一个掩体换到另外一个掩体。 这一次的掩体也并非100%安全,木头桌椅在强大活力之下都会被打穿,增加游戏的紧迫程度,让玩家必须不断的更换掩体。量子危机为玩家精心安排了各种可以互动的环境物体,除了能被打穿的掩体,和传统的“爆炸煤气罐”之外,玩家打穿墙上的灭火器并不会爆炸,但是却会喷出白色烟雾阻挡敌人视线,玩家可以趁机远距离干掉敌人,或者冲过去来个波恩式的徒手终结技。游戏使用COD系列的引擎,所以玩家一上手就会觉得很熟悉。
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