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《极品飞车-最高通缉》评测+成就一览

[ 时间:2007-1-22 16:29:13 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【


基本信息
中文名称:极品飞车-最高通缉
开发商:EA
发行商:Electronic Arts
游戏类型:赛车竞速
发行日期:2005年11月15日
平台:XBOX360
售价:59.90美金
ESRB游戏分级:G(适合任意人群,内容非常适中)
单机游戏:1-2人
联机游戏:2-4人
HDTV:480P/720P/1080i
游戏音效:即时杜比数字
记忆空间:120KB
储存媒体:1DVD
官方网站:www.eaplay.com


  首先, 弟弟文笔不是属于文采飞扬的那种,如果有什么分析不全面的地方还望大家谅解。 毕竟这是偶接触的第一个360游戏,都古董在那已经不下快2个月的时间了。由于这是一个超多平台的游戏,很多PS2或NGC的游戏评测里或许已经提及此游戏,弟弟在这也就不针对游戏作过多的花俏评价,下面偶要说说自己切身对该游戏的全经历和体会。



  360发售之后不久的一天,偶有幸在DICKSMITH的一个三星的HDTV上看到了该游戏的实际操作画面,当时的偶已经持有该游戏PS2的BLACK EDITION,但就是因为那一瞅,偶已经彻底地决定堕入次世代了!第2天偶就和朋友去EB把360和这游戏一同抱回了家(at the same time, PS2的极品飞车9也回归EB,现在死活都没想这游戏会是偶当时买360的动力所在)。回家拆开包装坐下放入游戏以后,偶几乎就再没离开过自己的电视机屏。当时的感觉真的就是OMG,偶不相信自己的眼睛,这就是次世代的画面啊!(也许是好久没有接触PC游戏,一直玩PS2的缘故)那种视觉效果实在太震撼了,不怕告诉大家尽管偶的电视是21寸纯平CRT,尽管偶已经知道了PS2上此作的所有剧情和基本的操作方式,可还是放不下手中的摇杆从中午一直坐到了吃晚饭前。2天的奋战这游戏就被偶通了… … 也正是因为这样偶才继续了接下来一系列的360游戏之路。


  由于该作XO版与其他版本最大的区别也就在于画面和LIVE上, 接下来小弟对以下两项稍作详细解说:

  就画面而言,首先可以告诉想达到目前顶级PC配置所能显示的特效全开的画面效果的朋友, 该作的360版画面比PC是有过之而无不及, 至于是不是用高档的HDTV显示画面来说,21寸CRT给偶的感觉都已经是很实在了。换句话说游戏中因为剧情的缘故,经常会切出不少CG动画来发展剧情,给玩家提示。而游戏运行本身的画面跟CG动画相比下,在偶当时看来是没有任何区别的。尽管本质上多少会有一点,但给人的感觉是游戏运行画面已经无愧于次世代这3个字了。游戏的开机画面跟PS2版及PC等大同小异,因为LOADING画面中所显示的载体会有区别。正式进入游戏以后大家可以好好感受次世代的画面了。彪车的快感是很明显的, 尤其是当你车本身的速度达到一定极限或是在使用氮气加速的同时可以看到周围的景色全雾化了,自己感觉像是漂移在自己的极限世界中,不过一旦撞到车辆或是墙壁时马上就能感觉到又回到现实中。游戏是分天气变化的,从早晨到傍晚,从万里无云到乌云密布,从晴空万里到倾盆大雨… 这里偶最有感触的一个地方就是在下完雨以后那道路湿湿的画面就真像是自己身临其境一般, 非常逼真,阳光的特效也是该游戏一大亮点,物体影子的变化和分布再次把世代机能体现得淋漓尽致。此游戏和其他版本(家用机版,PC不大清楚)一个唯一的不同的视频设置就是XO版的是可以调整游戏时间(从黎明到黄昏中的任意时间段可以自己选择),同时大家就能看到影子和天气的变化在自己面前是如此的逼真。

 

 

  音乐和音效方面跟其他版本没有任何区别,不过也是良好的结合了游戏的进行来适当调节玩家的心情的。很有重金属的风味,尤其是在玩家进入一个比赛以后,激情的音乐能让玩家跟竟速者有一拼到底的决心。能做现实生活中不敢做的事情啊,爱怎么飚就这么飚吧`~


  操作性在XO上EA也针对其他版本做出些许调整,不过由于游戏中已经给出10种键位设置的方式,相信总有一种是适合大家的操作手感吧,因为偶自己用惯了PS2的手柄, 2号设置刚好就是和PS2的手感操作一样的键位。





 

 

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