[XB360]PGR3.世界街头赛车3.游戏评测
基本信息:
中文名称:世界街头赛车3
开发商: BIZARRE Creation
发行商: Microsoft
游戏类型: 赛车
发行日期: 11/22/2005
平台:Xbox 360
售价:59.99美元
ESRB游戏分级: E (10岁以上)
单机游戏:1-2人
联机游戏:2-8人
HDTV:480p,720p,1080i
游戏音效:即时杜比数字
记忆空间:350K
存储媒体:1DVD
官方网站:http://www.projectgothamracing3.com

PGR作为微软在XBox游戏机上的标志性赛车游戏,从XBox360宣传的一开始,就占据了重要的抢眼的地位。之前宣传的如以假乱真的街景,关于多边形数量的善意的谎言,细腻的车内视角,转播模式,赛道生成器给大家带来的憧憬,都极为成功的为XBox360和这个游戏系列本身塑造了一个光辉的形象。拿到游戏之后,我非常想体会一下之前大家所说的驾车在自己设计的路线上逛遍纽约街角的感觉。
在开始游戏之前,不得不抱怨一句,这个游戏的包装封面和菜单界面设计都比较简陋。
PGR3的游戏主要分成3个部分,职业赛模式,自定义竞赛模式以及GothamTV转播模式。游戏非常好的利用了XBL的网络特性。之所以这么快我就提到了网络,因为PGR3这几天玩下来,就这个给我留下了最深刻的印象。和大多数游戏的不同之处在于,PGR3不是简单的在一个单机游戏上面附加了一点网络对战的内容,很多眼下游戏所谓了联网了就是这样,草草敷衍了事的合作或者多人在线模式。但在PGR3中,网络的的确确被有机的整合到了游戏的每一个角落。即使是在最基本的单机职业模式里,游戏也成功地通过积分系统和幽灵车营造出了你是在和全世界的玩家在这个关卡上交流的感觉。更不用说游戏至少一半以上的比赛本身就是网络为基础的。如果因为种种原因,一个玩家买了PGR3但却没有接入宽带进行游戏,那么这个游戏的价值实在是被扭曲了。只有单机的PGR3完全是一个干枯的河床,就算再壮观再神奇再能引人联想,也毕竟不是一个生动的波澜壮阔的河流。