文章作者:异形
游戏名称: 装甲核心4
开发商: from soft ware
游戏类型: ACT
发行日期:2007-3-20
平台: PS3/XBOX360
单机游戏: 1人(支持2人分屏对战)
游戏简介
由from soft ware开发制作的装甲核心系列(简称:AC)第4作终于登陆次时代平台,AC系列初次登陆为1997年PS平台发售,该游戏以复杂的操作,和硬派机甲战斗为主题吸引了无数玩家。在此之后至今的9年里,AC系列已经陆续在家用主机平台上登陆数量达11款至多,而此版正是装甲核心系列正统续作的第4作。为了迎接次时代,不光在画面上,就连操作也革命性的做了改动来适应新玩家。

画面:8分
作为次时代平台的初期游戏,AC4的表现还算在理想之中。因为要表现大场景 多单位。所以相对那些华丽的AVG游戏而言,完全就是两回事。但AC的写实风格也的确让人称赞,光影 水面效果 爆炸,弹道留下的烟雾,滑行后地面留下的痕迹,推进器的热流。完完全全的感觉到了次时代主机的力量。.甚至在夜间和灼热的沙漠地带,灰尘的效果都会让你去揉自己的眼睛。

音效:8分
AC的硬派配合的音乐也别具一格,不大会听见有重金属音乐的吵闹。反有不少电子乐和颂歌之类的史诗感,爆炸、墙、以及金属摩擦的声音让人感觉身临其境。而推进器虚力的感觉又卓识让人感觉到引擎的速度感。

系统:9分
这就是AC最大的魅力所在,你有可能完成一个任务只要3分钟,但是你却会花不少时间,甚至半小时去调节改装自己机器的部件。超过十多个部件组件,过百种性能,上千种型号,近万种配置方法。面对不一样的关卡需要不同的组装去适应,从地形、ECM.速度、到选择轻、重、四足型。每一个关卡都会影响到你的机体,所以无时无刻你都必须改装。

游戏性:9分
这次的操作更人性化,没有以前那么复杂,武装的切换和推进器的使用都不会影响到机器的视角和移动。不过对于老AC玩家而言,可能会去做少许的变化。著名的武装切换依然保留,也可以丢弃并且使用格纳武装。同时还增加了新要素PA,他不但是有效的完美防御,也是高速移动的能源来源,不过,同样的似乎也取消了热度的概念,总的来说非常适应新手。
个人点评:
9年全11作都没有放过,可见AC的魅力有多大。终于在次时代上体验到。第一感觉就是进化了,虽然我这个ACE级别的老玩家对新操作感到不太满意,但是依然很快的熟悉了如此人性化的操作,经典的改装系统没有得到明显的改变,不过也增加了不少新东西,比如说装备武器之类。同时也增加了快速回避的周遍,在地面上使用推进器(非OB状态)是完全不减EN的。虽然有点夸张,但是的确非常适应新人。战斗场景变的更大,敌人的数量也多了。从整体方面来说的确不错,不过也有缺点存在,HUD被简化了,许多东西看上去并没有以前那么清晰了。锁定概念变的模糊,切换锁定目标也变的麻烦。