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暴力美学再现!X360《勒颈》评测
文章作者:巴士速攻-暗の修行者
前言 喜欢香港电影的朋友对周润发一定不会陌生,其在英雄本色中饰演的小马哥形象深入人心,黑色墨镜 子弹时间 飞身射击几乎成了他的代名词,更加上大导演吴宇森亲自指导,将动作电影的暴力美学首次灌输给了观众。本次发售在X360上的《勒颈》(STRANGLEHOLD),就是以周润发在港拍摄的最后一部影片《辣手神探》为蓝本,讲述其续集的故事,无论是“发哥”的影迷或是游戏迷,不妨让我们来看看游戏的表现如何。
游戏中的周润发 画面: 本作采用了业界流行的“虚幻三”引擎开发制作,从游戏的实际表现来看,“整体尚可,细节不足”。游戏中每关的场景变化比较大,既有凌乱的香港茶楼,中国风浓郁的饭店,也有诸如博物馆,大厦等现代式建筑,场景的多变使得每关都能保持新鲜感。最后一关的宫殿之战则把中国风发挥到了极致,也是笔者最为欣赏的关卡。本作另一个特点就是画面中80%的物体均可以破坏,伴随着游戏中的枪林弹雨,周围的物品会被打烂,使场面看起来相当火爆,这点无疑大大增加了爽快度。
场景的变化相当丰富 本作的建模细节相比之下就显得粗糙多了,人物的建模尤其突出,就连主角“发哥”也并不让人完全满意,相比之下其他人物就更加粗糙了。好在游戏的节奏比较快,玩家也许无暇顾及这些细节,至于过场剧情,则可以跳过……
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