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恐怖临场感袭来!《恐龙猎人》简单评测
作者:猪仔(kenyon7)
先说些提外话吧,今年春节期间在我们身边发生了太多影响十分广泛的事情,先是百年难得一遇的特大雪灾、然后是陈X希和众女星的“艳照门”事件、昨天又传来了香港演艺界一代“开心果”肥姐辞世的消息。短短的半个多月的时间里发生了很多事,当然要数雪灾最为让我们关心了,猪仔在这里希望受其影响的人和地区都快点从这次天灾中恢复过来,重新并勇敢地面对以后的生活。
游戏简介——经典的传承 《恐龙猎人》是90年代很风行的一款射击游戏,第一作在DC上获得好评之后又在往后的不同主机上推出过续作。由于Accliam公司的倒闭因而被Buerna Vista公司收购,并进行次世代版的开发。在游戏的中玩家则扮演主角Joseph Turok,奉命率领一支作战小队来到培育基因改造生物秘密基地的星球,没想到在这里不但要面对基地的敌人、庞大凶恶的恐龙,甚至还有外星球生物。
画面&音效——整体不错。细节有待提高 首先本作是一款主视觉的射击游戏,游戏场景画面占据了玩家觉大部分的视线。因此画面的优劣随时会影响玩家的游戏心情,不过本作的画面素质很强,森林的整体刻画到位,高高的野草遮挡玩家视线的设定十分真实,玩家走过草丛的时候野草还有被压下去的特效,不得不赞一下制作小组的功力和细心。不过细至石头的纹路、恐龙骨堆等的细微处还是有些粗糙的感觉,远景的模糊有点过头了,如果能稍微改进下就好了,不过不会影响玩家的游戏心情。人物和怪物方面也是一流的水准,典型的美式肌肉男主角在游戏的刻画下完美呈现,肌肉质感不错,而且还能看到手臂的体毛,再次赞下制作小组的细心。怪物在动作方面有突出的表现,基本不存在人类动作有点生硬的痼疾,而且外观也是栩栩如生的,非常不错。
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