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颠覆历史!《转折点:自由的堕落》简单测评
作者:SC(scholl_lee) 游戏简介 以二战的历史题材所衍生出来第一人称射击游戏并不少见,但是,题材一再重复也使得这些游戏在战斗以外的剧情上普遍缺乏亮点。然而,这一切在都在《转折点:自由的陨落》出现后得以改变。游戏以独特的视角,假设了丘吉尔在一场车祸中丧生,以至于欧洲再也没有能够制衡纳粹德国的力量,并使得纳粹德国迅速席卷亚欧,进而进攻美国本土。当然了,剧情的独树一帜并不代表着游戏也同样得出色,其游戏效果究竟如何,玩家不妨和笔者一同近距离观察一下这款作品。
画面 乍看之下,游戏在宏大场面的刻画上还是颇具震撼力,刚开场的居高立下也让患有恐高症的笔者着实晕眩了一把,开阔的视野,逼真的物体建模,构建了一个真正的4,50年代的美国城市,可以说,在对城市还原度,拟真度以及画面的表现力上,游戏的制作方还是颇具实力的。 尽管如此,笔者依旧对游戏的画面效果不太感冒,众所周知,进入次时代以来,欧美厂商的凭借强大的技术力逐渐树立了在画面表现方面的优势,但一些二线厂商往往在一些细节方面处理方式依旧不够成熟,本游戏既是最佳的案例。首先糟糕的光影效果使得一些区域明显偏暗,这样在很多时候极不利于玩家在第一时间发现敌人并给与敌人有效的打击。其次,在相当多的地方,游戏由于一些镜头乃至视角的切换,会出现短暂的拖慢,这样对于游戏的节奏是一种极大的破坏,而对于一款第一人称的射击游戏来说,任何一点节奏的变化都有可能使得玩家的操作得不到应该有的效果。总体来说,游戏的画面在细节处理方面,依旧具有很大值得提升的空间,结合宏大的战争场面,Spark Unlimited 理应能够为玩家奉献一款画面更加优秀的作品。
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