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高达战争世界《机动战士高达:特洛伊行动》简评
作者:猪仔(Kenyon7) 前言介绍 喜欢高达的玩家可能梦想自己会驾驶着高达在战场上驰骋,虽然知道这个是不可能的,所以玩家往往会在游戏中寻找这种感觉。但无论是《机战》系列或者高达操作系列的作品都无法带给玩家亲身驾驭机动战士(MS)的快感。Bandai Namco Games在1年前就开始公布的《机动战士高达:特洛伊行动》以另一种方式诠释给玩家什么是真正的高达战争,本作一举摆脱了以往高达游戏以阿姆罗、夏亚等著名王牌机师为驾驶员的束缚,大胆引入无名小兵作为游戏给玩家操作的主角,以凸显战争的庞大并非1、2个人可以左右的现实。这种非常规的设定可能会遭受到高达动画死忠的质疑,但是厂商在之前放出的视频和图片带给我们是无与伦比的震撼,一个真正的高达战争世界原来是何等的壮阔。如临大战的画面激发起男性玩家对于战争时候的血性。经过一度延期后的本作最终在6月底这个暑假刚开始的时候和众玩家见面可谓非常的合时,而本猪也在今天下午入手,下面就等猪仔带大家解读本作,一同体验战火翻飞的高达战场。 游戏系统 本作以高达世界中著名的一年战争时期为游戏背景,因此不用多介绍都知道本作分为联邦和吉翁2大势力选择开始游戏。本作分为单机的剧情模式和在线模式。单机模式沿用了最近美式FPS比较流行的任务关卡形式进行,每个任务中使用1张地图,而1个任务关卡又分成几个小任务,并且任务过程中都在小地图用蓝色的亮点提示目的地,使玩家不用因为担心迷路而找不到目的地。 不同于普通FPS的隐藏HP设计,屏幕左下角显示了玩家的HP和SP,SP是采取加速跑、跳跃等动作时候消耗的数值。比较失望的就是加速跑消耗SP量太多了,很难维持长时间的加速跑状态。子弹和手雷残弹量在屏幕右下角显示,虽然武器的装弹数不多,但是战场到处都分布着HP回复箱和子弹补给箱,这样玩家就可以没有后顾之忧地在战场上拼杀了。 提供了2种视觉供玩家选择,说明了本作并不是单纯的FPS,值得一提的是当玩家登上MS之后第一人称视觉变成了驾驶仓内视觉,出色的物理引擎很好地营造出MS和人体视觉的差异,不得不对制作小组的细心赞一个。 本作的士兵分了几个种类包括突击兵、狙击兵和特殊兵种,特殊兵种是在一些破坏MS任务中专门对付MS的兵种。不过玩家自己不能对此进行选择而是任务规定的。另外同样由于猪仔没有良好的网络条件,所以不能对在线模式进行评价,不过有消息指部分隐藏机体要在在线模式中获得,因此对单机玩家来说不免有点可惜。单机流程过短也令到不能进行网络对战的玩家大呼不爽。
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