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高达战争世界《机动战士高达:特洛伊行动》简评

[ 时间:2008-6-28 12:18:47 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

 

游戏操作

  士兵作战方面没有什么特点,不过按键不同于普通FPS要玩家用点时间来适应。可能是为了突出战场的真实性,没有自动瞄准模式的设定让玩家瞄准得比较郁闷,为此制作小组将敌人的走动调整得颇为死板来让玩家易于瞄准,不得不说这是本作最大的遗憾之处。

  MS驾驶方面得益于强大的物理引擎,MS在地心吸力作用下的移动、起跳等动作都能够很真实地还原出来。不过射击方面和士兵作战无疑,而且近身格斗的打击感极其不足,武器砍在敌人身上全无感觉。不过游戏的节奏和系统使得格斗的使用次数并不多,同样是游戏的一个败笔之处。

 

这个视觉真像在开MS啊

画面and音效

  在X360强大机能的帮助下,本作画面实属上乘,对场景的刻画细致无遗,沙漠扬起的沙尘效果十分逼真。子弹打在任何地方上面都会留有弹孔,不过不是永久实现的破坏,而是马上复原而已。机体设定方面当然是重中之重,由于经过战争的洗礼,MS表面都周围都是磨损的痕迹,机体旧化的制作很精细,唯一不足的就是机体的金属感不是很够。虽然各方面还有不足之处,但是细节处都表现很好,可见厂商的诚意。

  音效方面同样强大,枪械射击的声音、爆炸声、子弹打在钢铁上的声音等经过制作小组的强化,因此来得比普通FPS更加大声,可能要是突出战场的感觉吧,开大音量来玩简直就是置身战场的感觉,不过不要被邻居投诉声音过大哦!较为可惜的是对MS活动时关节摩擦和喷射器放射的声音做得不够到位。另外过少采用原作音乐也是本猪的不解之处。

 

蝼蚁一般的人类......

总结

  第1次遇见MS和第1次登上MS的感觉真的很特别,就像当年第1次玩超级玛丽的感觉一样,已经很久没有游戏能带给猪仔如此感动。虽然游戏中不足之处也很明显,但是从系统和画面上来看已经是非常的不错,尤其是战场气氛营造上有其独到之处。如果厂商肯在这基础上加大投入大力打造本作的后续作品,我相信一定成为一个著名的游戏系列。在写这篇评测之前猪仔我已经感动得一塌糊涂了,写得不好望大家见谅。如果你对机械操控和射击游戏不反感都应该试试本作,废话不多说了,大家自己体会这个游戏呆给你得感动吧!

 

这个角度看渣古气势十足啊~

过关有数据统计,当然可以反复挑战同一关卡争取好成绩

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