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0129-Hitman: Blood Money / 终极刺客:血钱/欧版06.05.26

[ 时间:2006-6-3 16:09:02 | 来源:tgbus.com | 收藏本文 ] 【

Hitman: Blood Money || 终极刺客:血钱

游戏类型:Action (动作射击)
游戏平台:Xbox、PC、PS2、Mobile
游戏人数:1P
对应情报:1080i、DD5.1、全区
开发厂商:IO Interactive
发行厂商:Eidos Interactive
发售版本:PAL (欧)、NTSC (美)、NTSC-J (亚)
发售日期:2006.5.26、2006.5.30、2006.5.30

官方:http://www.hitmanbloodmoney.com/

资料:http://www.gamespot.comhttp://xbox360.tgbus.com/action/hitman4/

资料:http://xbox360.ign.com/objects/820/820931.html


引用:
http://lib.verycd.com/2006/05/19/0000103331.html

    较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现。

    光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。

    至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。

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